Nous nous dirigeons vers une nouvelle ère de médecine empirique, qui tirera parti des technologies nouvelles et futures sous forme de traitements cognitifs. Adam Gazzaley, docteur en médecine, raconte comment il a développé et utilisé le premier traitement numérique approuvé par la Food and Drug Administration (FDA) pour le traitement du syndrome d’hyperactivité avec déficit de l’attention et le premier jeu vidéo approuvé par la FDA en tant que dispositif médical. Dans cette présentation, le Dr Gazzaley partage également des expériences interactives digitales et explore les innovations en matière d’apprentissage automatique, de réalité virtuelle, d’enregistrements physiologiques et de stimulation cérébrale non invasive permettant d’améliorer la cognition.

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